TIS、イ ンテック、JCG、eスポーツイベントでローカル5Gの活用を検証 – WirelessWire News
大規模なeスポーツイベントを開催する際には高速・低遅延のネ ットワークが必要で、これまではLANケーブルを敷設した有線通信を使うのが一般的 だった。だが、有線…
WirelessWire News – The Technology and Ecosystem of the IoT.
大規模なeスポーツイベントを開催する際には高速・低遅延のネ ットワークが必要で、これまではLANケーブルを敷設した有線通信を使うのが一般的 だった。だが、有線…
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