GameWith 2Qも2ケタ増収、eスポーツ・エンタメ事業の売上高が大き く成長 | 財経新聞
eスポーツ・エンタメ事業の売上高は前年同期比77.7%増の 4.27億円、営業損失は1.19億円(前年同期は0.73億円の損失)となった。当第2四半 期累計期間においては、…
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