生徒の自主性を引き出すゲームの役割や可能性にフォーカスする「eスポーツ国際教育サミット」が … | GameBusiness.jp

PR
eスポーツ
記事内に広告が含まれている可能性があります。
PR

生徒の自主性を引き出すゲームの役割や可能性にフォーカスする「 eスポーツ国際教育サミット」が …

eスポーツやゲームを活用したSteam教育の推進やデジタル人材 育成を支援する国際団体のNASEF JAPAN(ナセフ ジャパン)は、2024年6月1日(土 )12時より「第5…
GameBusiness.jp

続きを読む

PR
Z MEDIA