不足する教育現場の理解をいかに乗り越えるか?―「eスポーツ×課題解決型学習」の可能性を専門 … | GameBusiness.jp

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不足する教育現場の理解をいかに乗り越えるか?―「eスポーツ×課題 解決型学習」の可能性を専門 …

松原 昭博(NASEF JAPAN 理事長). 松原昭博氏による開会の辞では、 本サミットの目的として「eスポーツを広めるのではなく、eスポーツ
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