『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演を … | GameBusiness.jp

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『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦 略も語られた基調講演を …

現在のeスポーツシーンを代表する対戦格闘ゲームは、すべて90年代に 生まれています。もし今の自分が完全新作の対戦格闘ゲームを手がけるなら、『鉄拳 』とは…
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