エイチーム、中期計画におけるエンタメ事業は協業案件など受託開発に注力 開発費を抑えながら … | gamebiz【ゲームビズ】

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エイチーム、中期 計画におけるエンタメ事業は協業案件など受託開発に注力 開発費を抑えなが ら …

スマホゲーム市場の成長の鈍化や開発費の高騰が進み、ヒットタイトル が生まれづらい環境に変化している。リスクの高いモバイルゲームの自社開発・運用 から…
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