世界ゲームコン ソール市場2032年までに392億ドルの売上に到達、CAGR 5.00%の堅調な成長で牽引
Eスポーツとマルチプレイヤーゲームの台頭. eスポーツがニッチからメ インストリームに移行したのは、現代のゲーム機が提供するアクセシビリティと…
ニュース・イベント情報・プレスリリースサイト | NEWSCAST
Eスポーツとマルチプレイヤーゲームの台頭. eスポーツがニッチからメ インストリームに移行したのは、現代のゲーム機が提供するアクセシビリティと…
ニュース・イベント情報・プレスリリースサイト | NEWSCAST