世界のマーケターは、なぜ「ゲーム」に着目するのか?
… eスポーツ愛好者の61%にあたる1億6000万人が、月に何度もeスポー ツコンテンツに触れています(Newzoo's Consumer Insights Games & Esports 2022)。 かつて…
AdverTimes.(アドタイ) by 宣伝会議
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