ゲーム業界関係者らは、AAA ゲームを作るには最先端のグラフィックスのコストが高すぎると語る

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ゲーム業界関係者らは、AAA ゲームを作るには最先端のグラフィックスのコストが高すぎると語る

たとえば、シングルプレイヤー アクション ゲームというより広範なジャンルは、ソウルライクや昔ながらのガチャ ゲームにほとんど縮小してしまいました。 原神。

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