Discordのグローバルパートナーシップ責任者が語る成長戦略―「ゲーミング」から「多様な …

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Discordのグローバルパートナーシップ責任者が語る成長戦略―「ゲーミング」から「多様な …

またタイトル個別の実績として、たとえば『原神』では7日間の「クエスト」キャンペーン中にプレイ時間が83%増加し、Discordでのライブ配信も296%増加。さらに…

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