ゲームのダウンロード購入経験者は 4人に 1人。利用実態から見えてきた“業界の思惑”とは | Yahoo!ニュース

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ゲームのダウンロード購入経験者は 4人に 1人。利用実態から見え てきた“業界の思惑”とは

【グラフで見る】ゲームのサブスクサービスについての満足度 調査 以前と比較すると、随分と身近になった印象のあるこれらのサービス。
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