ゲームプレイ時間と幸福に因果関係見つからず―ただし“自ら意欲的にプレイした場合はポジティブ … | GameBusiness.jpPR2022.07.29eスポーツゲーム記事内に広告が含まれている可能性があります。ゲームプレイ時間と幸福に因果関係見つからず―ただし“自ら意欲的 にプレイした場合はポジティブ …Z世代とeスポーツ、未来を担う若者へのマーケティング…Z世代 総合研究所 金丸雄一氏【e–Sportsの裏側】. 文化 2022.3.23(水) 10:16… GameBusiness.jp 続 きを読む