格闘ゲームが持つ無限大の可能性 -「ハチエフ」に見たバリアフリーeスポーツの理想像 – ePARA | バリアフリーeスポーツのニュースサイト – ePARA

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格闘ゲーム が持つ無限大の可能性 -「ハチエフ」に見たバリアフリーeスポーツの理想像 – ePARA

「ゲームは5歳くらいからやっていて、DSのマリオカートとかSWITCHの Apex Legendsとか。スト6を始めたきっかけは、Jeniさんの家へ遊びに行ったこと。 Access…
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